はじめまして、建築学生です!
建築を勉強しながら、Unityを使ってAndroid向けの放置ゲームを開発しています。「建築とゲーム開発って全然関係なくない?」とよく言われますが、全然違います(笑)しかし、どちらも「空間をつくる」という共通点はあると思います。
なぜゲーム開発を始めたのか
きっかけは将来への不安でした。
建築士になればいいかという軽い気持ちで入学したものの、思っていたより壁が分厚くて、このままだとまずいと感じました。そこで「手を動かして自分で何かを作れる力をつけたい」と思い、ゲーム開発を始めました。
働いていても動き続ける資産を作りたい、というのが正直な動機です。(なんかゆめがなくてすみません)
今やっていること
現在はUnityでAndroid向けの2D放置ゲームを開発中です。キャラクターが岩を掘ってお金を集め、アップグレードしながら進んでいくゲームです。リリース目標は2026年6月30日。
このブログではゲーム開発で実際に使ったPCや機材の紹介や初心者でもゲーム開発ができるんだっていうのを中心に書いていきます。きれいな成功談じゃなくて、失敗も含めてリアルな過程を残していくつもりです。
ゆるく見ていてください。見てくれてありがとうございました!
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